“游戏字符串”的版本间的差异
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BlackWhite(讨论 | 贡献) (建立内容为“{{字符串变量}} ==介绍== 游戏数值是游戏变量的一种,专门获取游戏中的数值相关内容。 比如可以获取玩家身上拥有的金币…”的新页面) |
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− | + | 游戏字符串是游戏变量的一种,专门获取游戏中的字符串相关内容。 | |
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[[文件:游戏字符串-使用1.png|左|缩略图|550x550像素|通过游戏字符串可以获取场景地图的名称。]] | [[文件:游戏字符串-使用1.png|左|缩略图|550x550像素|通过游戏字符串可以获取场景地图的名称。]] | ||
− | [[文件:游戏字符串-使用2.png|左|缩略图|489x489像素| | + | [[文件:游戏字符串-使用2.png|左|缩略图|489x489像素|游戏字符串存在于多处地方,比如指令、界面组件。|替代=]] |
2022年11月12日 (六) 22:54的最新版本
字符串变量类型 | |
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一种可以记录文字内容的值。 可以借助指令:条件分歧进行内容之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:字符串设值 | 指令:二周目字符串设值 |
游戏字符串 |
介绍
游戏字符串是游戏变量的一种,专门获取游戏中的字符串相关内容。
比如可以获取当前场景地图的名称。