沙盒

来自GCW
BlackWhite讨论 | 贡献2021年12月22日 (三) 14:36的版本
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沙盒 · 模板:沙盒
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可以为游戏中设置快捷键操作的事件


按键模式

不同按键模式下展示的界面都不同,请自行选择模式观看

<btn> 事件:按键事件#单按键|单按键 事件:按键事件#多按键|多按键 事件:按键事件#系统按键(单)|系统按键(单) 事件:按键事件#系统按键(多)|系统按键(多) </btn>

单按键

只能自定义绑定一个按键

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221242008.png

生命周期

模板:事件/按键事件

记录监听

勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见指令:取消按键事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221303766.png

按键

鼠标左键点击后,按下键盘任意键可绑定按键

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221309926.png

按键行为

模板:事件/按键事件

组合件设定

模板:事件/按键事件

执行的事件

触发按键事件后,执行的事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221313049.png

多按键

可以绑定多个按键,绑定的按键任何一个都可以执行触发

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221426388.png

生命周期

模板:事件/按键事件

记录监听

勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见指令:取消按键事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221427485.png

多按键模式

满足任意绑定的按键即可触发

窗口右边 + 可新增按键指定

鼠标左键点击后,按下键盘任意键可绑定按键

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221428240.png

按键行为

模板:事件/按键事件

组合件设定

模板:事件/按键事件

执行的事件

触发按键事件后,执行的事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221313049.png

系统按键(单)

通过选择模板预设的按键触发

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221433958.png

生命周期

模板:事件/按键事件


记录监听

勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见指令:取消按键事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221434450.png

按键

鼠标左键点击后,按下键盘任意键可绑定按键

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221309926.png

按键行为

模板:事件/按键事件

执行的事件

触发按键事件后,执行的事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221313049.png

系统按键(多)

通过选择模板预设的按键触发,绑定的按键任何一个都可以执行触发

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221435446.png

生命周期

模板:事件/按键事件

记录监听

勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见指令:取消按键事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221436401.png

多按键模式

满足任意绑定的按键即可触发

窗口右边 + 可新增按键指定

鼠标左键点击后,按下键盘任意键可绑定按键

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221436590.png

按键行为

模板:事件/按键事件

执行的事件

触发按键事件后,执行的事件

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112221313049.png