“沙盒”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{指令/信息表格|指令名称=显示对话|描述=执行该指令会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的指令。|指令类型=消息|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=AVG-星之瞳|适用模板3=ARPG-黑之书|适用模板4=SRPG-光之阵|适用模板5=TBRPG-梦之剑|页面编辑时的GC版本=0.9874}} |
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+ | == 普通对话框使用== | ||
+ | 我们可以使用此事件快速实现游戏中对话的表现,对话框样式可以通过[[自定义模块:对话框样式|对话框样式]]来修改。{{折叠|标题=普通对话框演示|内容= | ||
+ | <h3>事件使用</h3> | ||
+ | [[文件:显示对话-事件演示.gif]] | ||
+ | <h3>事件演示</h3> | ||
+ | [[File:显示对话-事件演示3.png]]}} | ||
+ | ==漫画对话框使用== | ||
+ | 漫画对话框可以指定对象来寻找对话框的具体位置,漫画对话框样式可以通过[[自定义模块:对话框样式|对话框样式]]来修改。{{折叠|标题=漫画对话框演示|内容= | ||
+ | <h3>事件使用</h3> | ||
+ | [[文件:显示对话-事件演示3.gif]] | ||
+ | <h3>事件演示</h3> | ||
+ | [[File:显示对话-事件演示4.png]]}} | ||
+ | ==事件预览== | ||
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+ | 我们可以通过事件预览来快速预览显示对话事件在游戏中的效果 | ||
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+ | [[File:显示对话-事件演示5.png]] |