更新日志:游戏模板/TBRPG-梦之剑/20230322

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20221220
TBRPG-梦之剑 v1.11
http://www.gamecreator.com.cn/template/det/199 20230424
TBRPG-梦之剑 v1.121
TBRPG-梦之剑 v1.12
2023年03月22日
更新内容
● 优化移动端虚拟摇杆的操作,按下时应立刻生效

● 新增指令:倒计时,支持倒数和正数

● 游戏数值:新增获取当前的倒计时

● 模板更新存档时限制,以免在存档中再次触发了存档

● 增加了战斗中我方状态图标-鼠标悬停时显示详细说明

● 默认在战斗界面中添加了更多的我方角色,方便设置超过4个角色

● 角色设定增加了升级事件

● 增加消耗HP的技能(可同时消耗HP和SP)

● 战斗界面的战斗者不再会在战斗中添加到background,取而代之的是容器battlerRoot,这样不会因为修改background导致角色显示被影响。

● 修复指令增减角色属性,更改经验和增加等级让角色升级时无法触发升级事件的错误

● 修复vscode中编译默认缺失CustomCommand3.ts的问题

● 修复战斗结束时未能抛出行动结束事件的错误(EVENT_ONCE_ACTION_COMPLETE)

● 修复游戏数值-角色-获取角色的方式在某几个值时短语未能正确描述出来的错误

● 修复数据库-角色-初始携带设定在未勾选时仍然存在携带技能和装备的错误

● 修复「增减角色的属性」中更改经验值在角色满级时可能报错的问题

● 修复技能在被动属性、被动状态、特殊能力、状态变更、事件设定未勾选的情况下仍然可能产生作用的问题

● 修复装备在被动状态、事件设定未勾选的情况下仍然可能产生作用的问题

● 修复状态再未勾选事件设定、特殊能力的情况下仍然可能产生作用的问题

● 修复队伍在未勾选事件设定、携带道具设定的情况下仍然可能产生作用的问题