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查看“指令:鼠标事件”的源代码
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指令:鼠标事件
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{{指令/信息表格|指令名称=鼠标事件|描述=通过绑定鼠标操作,来执行事件|指令类型=事件|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:取消鼠标事件]]|页面编辑时的GC版本=0.9874}} == 示例 == 如果希望将事件绑定至鼠标按键上则可以使用此指令。 如图示中就是设置了 '''鼠标右键 按下时''' 触发事件。 [[文件:指令-鼠标事件-示例1.png]] [[文件:指令-鼠标事件-示例2.png]] == 按键模式 == 支持设置多种触发情况,根据实际情况进行选择即可。 [[文件:指令-鼠标事件-按键模式1.png]] === 仅限于场景上使用 === 勾选后,只有在游戏场景上才会触发鼠标事件。 [[文件:指令-鼠标事件-仅用于场景上使用1.png]] == 生命周期 == 判断鼠标事件有效时间的设置 === 特定周期 === 通过下拉框选择鼠标事件有效时间 {| class="wikitable" !名称 !说明 |- |0-永久 |按键的绑定将会一直生效 |- |1-执行一次 |执行一次鼠标事件后,鼠标事件将无法触发第二次 |- |2-调用该命令时执行的事件完毕为止 |当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该鼠标事件 |} === 记录监听 === 勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次鼠标事件记录至指定的变量 之后可以配合[[指令:取消鼠标事件]]将该鼠标事件移除 [[文件:指令-鼠标事件-记录监听.png]]
该页面使用的模板:
模板:Seo
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)(受保护)
模板:指令/信息表格
(
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)(受保护)
模板:时效性
(
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)(受保护)
模块:指令/适用模板
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模块:时效性判断
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模块:输出模板名称
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指令:鼠标事件
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