“指令:等待行为结束”的版本间的差异

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{{事件/信息表格|事件名称=等待对象行为结束|描述=[[事件:设置对象行为]]执行完毕后才会执行后续事件|事件类型=场景对象|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|关联事件=[[事件:设置对象行为]]|页面编辑时的GC版本=0.985}}
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{{指令/信息表格|指令名称=等待行为结束|描述=[[指令:设置对象行为]]执行完毕后才会执行后续事件|指令类型=场景对象|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|关联指令=[[指令:设置对象行为]]|页面编辑时的GC版本=0.988}}
== 事件演示 ==
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[[File:等待对象行为结束-事件演示.png]]
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== 使用 ==
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添加等待行为结束后,只有设置对象行为完整的被执行完毕后才会继续执行后续事件。
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[[文件:指令-等待行为结束-使用1.png]]

2022年10月23日 (日) 19:45的最新版本

等待行为结束 指令:设置对象行为执行完毕后才会执行后续事件
指令类型 场景对象
关联指令 指令:设置对象行为
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑

使用

添加等待行为结束后,只有设置对象行为完整的被执行完毕后才会继续执行后续事件。

指令-等待行为结束-使用1.png