“指令:移动视频”的版本间的差异
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− | {{指令/信息表格|指令名称=移动视频|描述=可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果|指令类型=图像|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示视频]] | + | {{指令/信息表格|指令名称=移动视频|描述=可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果|指令类型=图像|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示视频]]}} |
==开启可视化预览== | ==开启可视化预览== | ||
'''非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。''' | '''非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。''' | ||
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[[文件:指令-移动视频-使用7.gif]] | [[文件:指令-移动视频-使用7.gif]] | ||
+ | ==编号== | ||
+ | 图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。 | ||
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+ | 移动视频想指定显示视频都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动视频指令的操作是无效的。 | ||
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==持续帧数== | ==持续帧数== | ||
持续帧数等于过渡需要的时间 | 持续帧数等于过渡需要的时间 |
2022年12月4日 (日) 00:11的最新版本
移动视频 | 可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果 |
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指令类型 | 图像 |
关联指令 | 指令:显示视频 |
适用模板 | 子模板 |
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RPG-苍之羽 | TBRPG-梦之剑 |
AVG-星之瞳 | 无 |
开启可视化预览
非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。
使用移动视频之前需要先执行一次显示视频,之后通过显示视频的编号来控制。
通过预览事件页模式,对着视频鼠标右键即可快速创建移动视频指令。
之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了视频的宽高。
效果
可以通过播放预览来预览游戏效果。
编号
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
移动视频想指定显示视频都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动视频指令的操作是无效的。
持续帧数
持续帧数等于过渡需要的时间
高级设定
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。