“指令:移动视频”的版本间的差异

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{{指令/信息表格|指令名称=移动视频|描述=可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果|指令类型=图像|适用模板1=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示视频]]|页面编辑时的GC版本=0.9882}}
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{{指令/信息表格|指令名称=移动视频|描述=可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果|指令类型=图像|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示视频]]|页面编辑时的GC版本=0.9882}}
 
==开启可视化预览==
 
==开启可视化预览==
 
'''非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。'''
 
'''非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。'''

2022年10月28日 (五) 23:55的版本

移动视频 可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果
指令类型 图像
关联指令 指令:显示视频
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

开启可视化预览

非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。

指令-显示图片-RPG-苍之羽-使用6.png

使用移动视频之前需要先执行一次显示视频,之后通过显示视频的编号来控制。

通过预览事件页模式,对着视频鼠标右键即可快速创建移动视频指令。

指令-移动视频-使用2.png

之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了视频的宽高。

指令-移动视频-使用3.png

效果

可以通过播放预览来预览游戏效果。

指令-移动视频-使用7.gif

持续帧数

持续帧数等于过渡需要的时间

指令-移动图片-RPG-苍之羽-使用9.png

高级设定

开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。

指令-移动视频-使用8.png