“指令:移动界面”的版本间的差异
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BlackWhite(讨论 | 贡献) 小 (刷新指令类型分类缓存,顺便删除无用参数) |
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− | {{指令/信息表格|指令名称=移动界面|描述=可以通过使用此指令来为界面增加过渡效果|指令类型=界面 | + | {{指令/信息表格|指令名称=移动界面|描述=可以通过使用此指令来为界面增加过渡效果|指令类型=界面|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示界面]]}} |
==使用== | ==使用== | ||
与显示界面指令不同的是,移动界面指令可以为显示的界面做出过渡效果。 | 与显示界面指令不同的是,移动界面指令可以为显示的界面做出过渡效果。 |
2022年12月4日 (日) 00:13的最新版本
移动界面 | 可以通过使用此指令来为界面增加过渡效果 |
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指令类型 | 界面 |
关联指令 | 指令:显示界面 |
适用模板 | 子模板 |
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RPG-苍之羽 | TBRPG-梦之剑 |
AVG-星之瞳 | 无 |
使用
与显示界面指令不同的是,移动界面指令可以为显示的界面做出过渡效果。
使用方法很简单,直接修改参数即可。
如下图,原本显示界面的透明度是1,移动界面这里改成了0。
效果
开启可视化预览
点击事件页上的这个按钮可以开启事件预览模式,这样就可以可视化预览游戏中的效果。
非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。
持续帧数
持续帧数等于过渡需要的时间
高级设定
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。