“指令:移动界面”的版本间的差异

来自GCW
跳到导航 跳到搜索
(刷新指令类型分类缓存,顺便删除无用参数)
 
(未显示同一用户的6个中间版本)
第1行: 第1行:
{{需要施工|备注=缺少gif}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=移动界面|描述=可以通过使用此指令来为界面增加过渡效果|指令类型=界面|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:显示界面]]}}
{{事件信息表格|事件名称=移动界面|描述=基本参数与[[事件:显示界面]]相同,唯一区别方式是可以为动画做过渡动画效果|事件类型=界面|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|适用模板5=AVG-星之瞳|界面展示=移动界面-界面展示.png|关联事件=[[事件:显示界面]]}}
+
==使用==
==过渡动画==
+
与显示界面指令不同的是,移动界面指令可以为显示的界面做出过渡效果。
{{引用|描述=该事件基本与[[事件:显示界面]]相同<br>通过该事件修改的内容可以通过过渡动画形式展现。}}{{折叠|标题=事件演示|内容=[[文件:移动界面-事件演示.gif]]}}
+
 
{| class="wikitable"
+
使用方法很简单,直接修改参数即可。
|+
+
 
! colspan="2" |过渡方式
+
如下图,原本显示界面的透明度是1,移动界面这里改成了0。
|-
+
 
|渐变过渡
+
[[文件:指令-移动界面-使用1.png]][[文件:指令-移动界面-使用2.png]][[文件:指令-移动界面-使用3.png]]
|事件将支持渐变过渡动画,根据持续帧数来确定时长。
+
===效果===
|-
+
[[文件:指令-移动界面-使用4.gif]]
|过渡
+
==开启可视化预览==
|开启渐变过渡后才会出现,可选择不同的过渡效果。
+
点击事件页上的这个按钮可以开启事件预览模式,这样就可以可视化预览游戏中的效果。
|-
+
 
|立即过渡
+
'''非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。'''
|直接生效,将不会出现过渡动画。
+
 
|}
+
[[文件:指令-显示图片-RPG-苍之羽-使用6.png]]
 +
 
 +
[[文件:指令-移动界面-使用6.png]]
 +
==持续帧数==
 +
持续帧数等于过渡需要的时间
 +
 
 +
[[文件:指令-移动界面-使用7.png]]
 +
==高级设定==
 +
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。
 +
 
 +
[[文件:指令-移动界面-使用8.png]]

2022年12月4日 (日) 00:13的最新版本

移动界面 可以通过使用此指令来为界面增加过渡效果
指令类型 界面
关联指令 指令:显示界面
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

使用

与显示界面指令不同的是,移动界面指令可以为显示的界面做出过渡效果。

使用方法很简单,直接修改参数即可。

如下图,原本显示界面的透明度是1,移动界面这里改成了0。

指令-移动界面-使用1.png指令-移动界面-使用2.png指令-移动界面-使用3.png

效果

指令-移动界面-使用4.gif

开启可视化预览

点击事件页上的这个按钮可以开启事件预览模式,这样就可以可视化预览游戏中的效果。

非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。

指令-显示图片-RPG-苍之羽-使用6.png

指令-移动界面-使用6.png

持续帧数

持续帧数等于过渡需要的时间

指令-移动界面-使用7.png

高级设定

开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。

指令-移动界面-使用8.png