“指令:条件分歧/RPG-苍之羽”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
BlackWhite(讨论 | 贡献) (建立内容为“{{指令/信息表格|指令名称=条件分歧|描述=用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。|指令类型=逻辑|适用版本=通…”的新页面) |
BlackWhite(讨论 | 贡献) 小 (增加section) |
||
(未显示同一用户的3个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | {{指令/信息表格|指令名称=条件分歧|描述=用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。|指令类型=逻辑|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|排除模板=ARPG-黑之书,SRPG-光之阵,TBRPG-梦之剑 | + | {{指令/信息表格|指令名称=条件分歧|描述=用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。|指令类型=逻辑|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|排除模板=ARPG-黑之书,SRPG-光之阵,TBRPG-梦之剑}} |
+ | <section begin="text" /> | ||
+ | == 说明 == | ||
+ | 条件分歧通过设置比较方式来判断是否满足条件,如果条件成立则执行包裹的事件。 | ||
+ | |||
+ | 其中常用的比较方式是通过数值、字符串、开关来进行。 | ||
+ | |||
+ | == 数值 == | ||
+ | 通过数学比较符方式来对比 '''数值1''' 与 '''数值2''' 是否满足条件 | ||
+ | |||
+ | 支持调用[[数值变量]]来进行比较 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值1.png]] | ||
+ | |||
+ | 此处通过比较符等于的方式来判断0是否等于0 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值2.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值4.png]] | ||
+ | |||
+ | == 开关 == | ||
+ | 通过[[开关变量]]的当前状态来判断是否满足条件 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-开关1.png]] | ||
+ | |||
+ | 此处判断 变量0001-拥有生命药水 开关是否开启 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-开关2.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-开关4.png]] | ||
+ | |||
+ | == 字符串 == | ||
+ | 通过判断[[字符串变量]]的值是否等于、包含、不包含某些内容来进行判断 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-字符串2.png]] | ||
+ | |||
+ | 此处判断 变量0001-玩家名称 值是否等于 请输入你的名称 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-字符串1.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-字符串4.png]] | ||
+ | |||
+ | == 脚本 == | ||
+ | 由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-脚本.png]] | ||
+ | |||
+ | == 场景对象 == | ||
+ | 通过选择下拉框来判断指定的场景对象是否满足条件 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-场景对象2.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-场景对象3.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-场景对象4.png]] | ||
+ | |||
+ | == 界面 == | ||
+ | 通过选择下拉框来判断界面是否满足条件 | ||
+ | |||
+ | 支持判断 '''界面本体''' 以及 '''界面的组件''' | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-界面2.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-界面3.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-界面5.png]] | ||
+ | |||
+ | == 系统信息 == | ||
+ | 通过选择下拉框来判断玩家游玩游戏时候是否满足条件 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-系统信息2.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-系统信息3.png]] | ||
+ | |||
+ | === 否则 === | ||
+ | 开启 '''当不满足条件时的设置''' 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况 | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-数值3.png]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-条件分歧-系统信息4.png]] | ||
+ | <section end="text" /> |
2022年12月4日 (日) 00:29的最新版本
条件分歧 | 用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。 |
---|---|
指令类型 | 逻辑 |
适用模板 | 子模板 |
---|---|
RPG-苍之羽 | 无 |
说明
条件分歧通过设置比较方式来判断是否满足条件,如果条件成立则执行包裹的事件。
其中常用的比较方式是通过数值、字符串、开关来进行。
数值
通过数学比较符方式来对比 数值1 与 数值2 是否满足条件
支持调用数值变量来进行比较
此处通过比较符等于的方式来判断0是否等于0
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
开关
通过开关变量的当前状态来判断是否满足条件
此处判断 变量0001-拥有生命药水 开关是否开启
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
字符串
通过判断字符串变量的值是否等于、包含、不包含某些内容来进行判断
此处判断 变量0001-玩家名称 值是否等于 请输入你的名称
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
脚本
由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究
场景对象
通过选择下拉框来判断指定的场景对象是否满足条件
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
界面
通过选择下拉框来判断界面是否满足条件
支持判断 界面本体 以及 界面的组件
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
系统信息
通过选择下拉框来判断玩家游玩游戏时候是否满足条件
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况