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{{指令/信息表格|指令名称=显示选项|描述=选项是游戏中场景的表现显示,不同的选项执行不同的指令。|指令类型=消息|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳}} ==选项使用== {{引用|描述=可以创建多个选项,如RPG中常见的 对话、购买。支持调用[[事件:字符串设值|字符串变量]]。}}<h3>[[文件:指令-显示选项-使用.png]]</h3> === 效果 === [[File:指令-显示选项-演示1.png]] 选择 '''我在学习''' 则执行该选项内设定的指令 [[File:指令-显示选项-演示2.png]] == 选项设置 == === 设为默认选项 === 指定一个选项设置后,显示选项时焦点默认选择设置的选项。 [[文件:指令-显示选项-设为默认选项.png]] === 设为取消的场合 === 指定一个选项设置后,当关闭当前选项(如:快捷键ESC)则表示执行此选项 [[文件:指令-显示选项-设为取消的场合.png]] === 设置出现条件 === 类似[[指令:条件分歧]]。当满足了设置的条件后,指定的选项出现,否则隐藏 [[文件:指令-显示选项-出现条件.png]] =='''对话框样式'''== 对话最终的样式排版都取决于指定的对话样式。 [[文件:指令-显示选项-对话框样式.png]] === 自定义对话框样式 === 如果想要自定义对话框样式,可通过 '''数据库(快捷键F10) -> 对话框样式''' 进行增改。 直接选择对应组件然后替换素材、修改位置即可。步骤全程可视化,所以请大胆尝试。 [[文件:指令-显示对话-对话框样式模块.png]]
该页面使用的模板:
模板:Seo
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模板:引用
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模板:指令/信息表格
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模板:时效性
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)(受保护)
模块:指令/适用模板
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模块:时效性判断
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模块:输出模板名称
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指令:显示选项
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