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指令:显示伤害
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{{指令/信息表格|指令名称=显示伤害|描述=不需要攻击也可以直接将伤害、恢复数值显示到角色上|指令类型=战斗|适用父模板=TBRPG-梦之剑}} ==指定方式== 该指令可以通过多种方式去指定角色,合理使用可以制作出意想不到的效果。'''请一定要善用指定方式,这是一个非常好用智能的功能。''' {| class="wikitable" |+ !指定方式 !说明 |- |所在玩家队伍中的编号 |战斗时,通过玩家队伍的位置来指定 |- |所在敌方队伍中的编号 |战斗时,通过敌人的队伍位置来指定 |- |当前战斗的行动者 |战斗时,当前正在行动的角色 |- |当前战斗的被击中者 |战斗时,当前被攻击击中的角色 |- |全体玩家角色 |战斗时,玩家的全部角色 |- |全体敌方角色 |战斗时,敌方的全部角色 |} == 使用 == 伤害数值、恢复数值默认是需要攻击、使用技能才会显示。通过此指令则可以直接显示,当然显示的只是单纯动画效果。 [[文件:指令-显示伤害-使用1.png|无|缩略图|640x640像素|在 '''敌方队伍编号 1''' 的角色上显示物理伤害 '''999999''' 的动画效果]]
该页面使用的模板:
模板:Seo
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模板:指令/信息表格
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)(受保护)
模板:时效性
(
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)(受保护)
模块:指令/适用模板
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模块:时效性判断
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模块:输出模板名称
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指令:显示伤害
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