指令:数值变量设值

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BlackWhite讨论 | 贡献2021年12月19日 (日) 20:28的版本
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一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。
当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
数值变量类型
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。
还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:数值变量设值 指令:二周目数值设值
游戏数值


界面展示

http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282242859.png

编号

调用数值变量需通过编号选择。

http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282242488.png

变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。

16号分类为插件专用

计算

数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。

http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282242695.png

名称 说明
=(等于) 数值变量等于操作数的值
+=(加上) 数值变量加上操作数的值
-=(减去) 数值变量减去操作数的值
*=(乘以) 数值变量乘以操作数的值
/=(除以) 数值变量除以操作数的值
%=(求余) 数值变量求余操作数的值
^=(求幂) 数值变量求幂操作数的值

操作数

http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282246270.png

名称 说明
固定值 直接填写一个数字
二周目数值 获取指定的二周目变量
数值变量 获取指定的数值变量
随机数 设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值
游戏数值 获取指定的游戏数值

最终运算结果

名称 说明
取绝对值 开启后计算完执行取绝对值操作
开方 开启后计算完执行开方操作
整数 开启后计算完执行整数操作