指令:数值变量设值

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数值变量设值 一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
指令类型 游戏进程
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳
数值变量类型
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。
还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:数值变量设值 指令:二周目数值设值
游戏数值


基本使用

设置数值

数值变量可以通过设置不同的数字来进行计算

通过不同的计算方式来得到最终的结果

指令-数值变量设值-用法2.png

比如这里是等于,因此这个数值变量的值等于12

指令-数值变量设值-用法1-2.png

如果在这个基础上使用加法的话,最终会得到的会是 12+1=13

指令-数值变量设值-用法3.png

指令-数值变量设值-用法4.png

数值变量的值可以互相嵌套,数值变量等于数值变量。

也支持随机数,通过设定最小与最大来生成这个范围内的随机数。

指令-数值变量设值-用法5.png

游戏数值

如果使用游戏数值的话,可以获取游戏中关于数字的值。

指令-数值变量设值-用法6.png

比如获取玩家当前的金币数量是多少。

指令-数值变量设值-用法7.png

指令-数值变量设值-用法8.png