“指令:数值变量设值”的版本间的差异
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{{引用|类型=备注|描述=数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。}}{{折叠|标题=使用演示|内容=[[File:数值变量设值-事件演示2.gif]]}} | {{引用|类型=备注|描述=数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。}}{{折叠|标题=使用演示|内容=[[File:数值变量设值-事件演示2.gif]]}} | ||
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! colspan="2" |支持调用以下值 | ! colspan="2" |支持调用以下值 | ||
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|获取指定的游戏数值 | |获取指定的游戏数值 | ||
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! colspan="2" |数学计算 | ! colspan="2" |数学计算 | ||
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|^=(求幂) | |^=(求幂) | ||
|数值变量求幂操作数的值 | |数值变量求幂操作数的值 | ||
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! colspan="2" |'''最终运算结果''' | ! colspan="2" |'''最终运算结果''' |
2022年1月1日 (六) 16:11的版本
数值变量类型 | |
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一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。 还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:数值变量设值 | 指令:二周目数值设值 |
游戏数值 |
变量管理面板
调用数值变量需通过编号选择。
变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。
变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。
16号分类为插件专用。
使用演示
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变量使用
数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。
使用演示
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支持调用以下值 | |
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固定值 | 直接填写一个数字 |
二周目数值 | 获取指定的二周目变量 |
数值变量 | 获取指定的数值变量 |
随机数 | 设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值 |
游戏数值 | 获取指定的游戏数值 |
数学计算 | |
---|---|
=(等于) | 数值变量等于操作数的值 |
+=(加上) | 数值变量加上操作数的值 |
-=(减去) | 数值变量减去操作数的值 |
*=(乘以) | 数值变量乘以操作数的值 |
/=(除以) | 数值变量除以操作数的值 |
%=(求余) | 数值变量求余操作数的值 |
^=(求幂) | 数值变量求幂操作数的值 |
最终运算结果 | |
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取绝对值 | 开启后计算完执行取绝对值操作 |
开方 | 开启后计算完执行开方操作 |
整数 | 开启后计算完执行整数操作 |