“指令:数值变量设值”的版本间的差异

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{{需要施工|备注=内容样式都不完善}}
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{{数值变量}}{{事件信息表格|事件名称=数值变量设值|描述=一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。|事件类型=游戏进程|适用版本=通用|界面展示=数值变量设值-界面展示.png|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=AVG-星之瞳|适用模板3=ARPG-黑之书|适用模板4=SRPG-光之阵|适用模板5=TBRPG-梦之剑}}
{{事件信息表格|事件名称=数值变量设值|描述=一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。|事件类型=游戏进程|适用版本=通用|界面展示=数值变量设值-界面展示.png|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=AVG-星之瞳|适用模板3=ARPG-黑之书|适用模板4=SRPG-光之阵|适用模板5=TBRPG-梦之剑}}
 
{{数值变量}}
 
== '''界面展示''' ==
 
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== '''编号''' ==
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=='''变量管理面板'''==
调用数值变量需通过编号选择。
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{{引用|类型=备注|描述=调用数值变量需通过编号选择。<br>变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。}}{{引用|描述=16号分类为插件专用。}}{{折叠|标题=使用演示|内容=[[File:数值变量设值-事件演示1.gif]]}}
  
http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282242488.png
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=='''变量使用'''==
 
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{{引用|类型=备注|描述=数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。}}{{折叠|标题=使用演示|内容=[[File:数值变量设值-事件演示2.gif]]}}
变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。
 
 
 
16号分类为插件专用
 
 
 
== '''计算''' ==
 
数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。
 
 
 
http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282242695.png
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
|+
 
!名称
 
!名称
 
!说明
 
!说明
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! colspan="2" |支持调用以下值
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|固定值
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|直接填写一个数字
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|-
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|[[事件:二周目数值设值|二周目数值]]
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|获取指定的二周目变量
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|-
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|数值变量
 +
|获取指定的数值变量
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 +
|随机数
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|设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值
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|-
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|[[游戏数值]]
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|获取指定的游戏数值
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|-
 +
! colspan="2" |数学计算
 
|-
 
|-
 
|=(等于)
 
|=(等于)
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|^=(求幂)
 
|^=(求幂)
 
|数值变量求幂操作数的值
 
|数值变量求幂操作数的值
|}
 
 
== '''操作数''' ==
 
http://gcwiki.yyvhc.com/img/202111282246270.png
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
!名称
 
!说明
 
 
|-
 
|-
|固定值
+
! colspan="2" |'''最终运算结果'''
|直接填写一个数字
 
|-
 
|[[事件:二周目数值变量设值|二周目数值]]
 
|获取指定的二周目变量
 
|-
 
|数值变量
 
|获取指定的数值变量
 
|-
 
|随机数
 
|设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值
 
|-
 
|[[游戏数值]]
 
|获取指定的游戏数值
 
|}
 
 
 
== '''最终运算结果''' ==
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
!名称
 
!说明
 
 
|-
 
|-
 
|取绝对值
 
|取绝对值

2022年1月1日 (六) 16:09的版本

数值变量类型
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。
还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:数值变量设值 指令:二周目数值设值
游戏数值

模板:事件信息表格

变量管理面板

调用数值变量需通过编号选择。
变量有专门的管理界面,默认提供了1~16个分类。
16号分类为插件专用。

变量使用

数值变量可以被数学计算,默认提供了常见的计算方式。
名称 说明
支持调用以下值
固定值 直接填写一个数字
二周目数值 获取指定的二周目变量
数值变量 获取指定的数值变量
随机数 设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值
游戏数值 获取指定的游戏数值
数学计算
=(等于) 数值变量等于操作数的值
+=(加上) 数值变量加上操作数的值
-=(减去) 数值变量减去操作数的值
*=(乘以) 数值变量乘以操作数的值
/=(除以) 数值变量除以操作数的值
%=(求余) 数值变量求余操作数的值
^=(求幂) 数值变量求幂操作数的值
最终运算结果
取绝对值 开启后计算完执行取绝对值操作
开方 开启后计算完执行开方操作
整数 开启后计算完执行整数操作