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{{指令/信息表格|指令名称=提交信息|描述=用于批量获取游戏中的值,如获取玩家填写的表格信息|指令类型=消息|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳}} == 批量玩家输入的表格信息 == [[指令:等待玩家输入文本]]一次只能获取玩家输入的一种值,如果想批量获取多种输入值就可以用提交信息指令。 === 创建表格界面 === 因为是需要玩家输入内容,所以使用可输入文本组件来创建输入框。 [[文件:指令-提交信息-案例2.png]] [[文件:指令-提交信息-案例.png]] === 设置获取输入值 === 直接以类别字符串,然后获取这个表格界面上的组件属性即可。 [[文件:指令-提交信息-案例3.png]] 最终是获取以下三个值 [[文件:指令-提交信息-案例4.png]] 获取的值将会分别赋值到[[输入值|输入值0]]、[[输入值|输入值1]]、[[输入值|输入值2]]上。对应类别前面的数字。 === 填写事件 === 请注意,提交信息指令需要配合[[指令:等待玩家提交信息]]使用。 在打开表格输入界面后面写上等待玩家提交信息,这样后续的事件只有等玩家提交信息后才会继续执行。 [[文件:指令-提交信息-使用2.png]] 之后在表格输入界面找个提交按钮,写上提交信息即可。执行完毕是否要关闭界面,就取决于自己的实际需求了。 [[文件:指令-提交信息-案例5.png]] === 游戏效果 === 玩家开始填写 [[文件:指令-提交信息-案例6.png]] 点击提交后,成功弹出了刚才输入的值。 [[文件:指令-提交信息-案例7.png]] === 输入值是临时变量 === 输入值是临时的变量,因此建议如果有重要的值的话,请考虑将值赋予常规的[[变量]]上。 == 获取其他值 == 除了获取输入值外,提交信息还能获取游戏变量相关的值,但是因为要配合等待玩家提交信息指令,所以没有单纯使用变量去获取游戏数值灵活。 具体是否要获取就根据自身实际需求来了。
该页面使用的模板:
模板:Seo
(
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)(受保护)
模板:指令/信息表格
(
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)(受保护)
模板:时效性
(
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)(受保护)
模块:指令/适用模板
(
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)
模块:时效性判断
(
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)
模块:输出模板名称
(
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指令:提交信息
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