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{{指令/信息表格|指令名称=循环|描述=循环顾名思义,可以将指令重复执行多次。合理的使用能够提高游戏的制作效率|指令类型=逻辑|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联事件=[[指令:中断循环]]|页面编辑时的GC版本=0.9874}} == '''示例''' == {{引用|描述=想停止循环的执行,可使用[[指令:中断循环]]}} [[File:指令-循环-示例.png]] 一个无脑的小技巧:可以先写完循环后看是否会死循环,如果会再去插入[[指令:等待]] ==占进程== 由于循环是一直执行的存在,所以使用过程中会出现进程占用的可能。 就像排队一样,一直有人在队伍前面,导致队伍后面的“人”无法前进。 [[File:指令-循环-示例2.png]] 遇到这种情况可以考虑使用[[指令:事件页片段#独立事件片段|指令:事件页片段-独立事件片段]]或者[[指令:调用事件库#独立事件|指令:调用事件库-独立事件]] [[File:指令-循环-示例3.png]]
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模板:Seo
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模板:引用
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模板:指令/信息表格
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模板:时效性
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模块:指令/适用模板
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