“指令:中断循环”的版本间的差异

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{{引用|类型=警告|描述=使用中断循环时,请确保写在循环事件内。}}{{事件信息表格|事件名称=中断循环|描述=当执行[[事件:循环]]后想停止,即可使用中断循环事件停止循环事件执行|事件类型=逻辑|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|适用模板5=AVG-星之瞳|关联事件=[[事件:循环]]}}
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{{指令/信息表格|指令名称=中断循环|描述=当执行[[指令:循环]]后想停止,即可使用中断循环停止循环的执行|指令类型=逻辑|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:循环]]|页面编辑时的GC版本=0.9874}}
== '''示例''' ==
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=='''示例'''==
{{引用|描述=一般中断循环都需要配合条件分歧来进行判断执行。<br>
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{{引用|描述=使用中断循环时,请确保写在循环事件内。一般中断循环都需要配合[[指令:条件分歧]]来进行判断执行。}}
条件分歧的使用请查看[[事件:条件分歧]]}}
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[[文件:指令-中断循环-示例图片2.png]]
[[File:循环-事件演示2.png]]
 

2023年9月14日 (四) 15:22的最新版本

中断循环 当执行指令:循环后想停止,即可使用中断循环停止循环的执行
指令类型 逻辑
关联指令 指令:循环
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

示例

使用中断循环时,请确保写在循环事件内。一般中断循环都需要配合指令:条件分歧来进行判断执行。

指令-中断循环-示例图片2.png