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标题与子标题

一个良好的标题有助于目录的生成,方便用户快速查找。

因此请确保标题的使用正确。

我们可以直接在可视化模式下的工具栏来指定标题。

如果是可视化模式下,则是
== 标题 ==
=== 子标题1 ===
==== 子标题2 ====
===== 子标题3 =====
====== 子标题4 ======

图片使用规范

图片名称规范

早期图片命名并没有严格按照规范执行,因此如果发现有错误的地方请不要纠结。
直接修改即可

为了确保每张图片都能找到对应用途,请按照当前页面名称+用途来命名。

指令:显示对话的界面展示图片,名称则为:

事件-显示对话-界面展示

如果有多张界面展示的图片则以1、2、3来区分。

事件-显示对话-界面展示1

事件-显示对话-界面展示2

事件-显示对话-界面展示3

图片参数设置

图片位置

图片位置请根据需求选择

图片参数

调用图片时候,如果是可视化编辑模式,则可以设置图片是否为缩略图。

如果是较小的图片(5mb内)则不需要使用缩略图,如果是较大的图片请使用缩略图。

图片大小

假如一张细节图太大,那么建议缩小以确保有更好的用户体验。

通常情况下我们可以直接在可视化模式下操作。

编辑规范-图片参数设置.png

模板:事件信息表格规范

{{事件信息表格
|事件名称=         <!--事件的名称-->
|描述=            <!--简单描述事件-->
|事件类型=         <!--事件在事件页面的分类,直接填写类型。如 消息 -->
|关联事件=         <!--有没有与其他事件联动,需写内链。如 [[事件:显示对话]] 。如不确定则不填写-->
|适用版本=         <!--事件对于GC最低适用版本,直接填写版本号。如 v1.0 。如不确定则不填写-->
|适用模板1=         <!--适用于什么模板,直接填写模板名称。如 RPG-苍之羽 -->
|适用模板2=
|适用模板3=
|适用模板4=
|适用模板5=
}}

模板:游戏模板/信息表格规范

{{模板信息表格
|图标=      <!--模板图标的名称,确保图片已上传。之后填写 图片名称.图片格式 即可-->  
|模板名称=   <!--模板的名称,请按照 模板英文类型+模板名称 填写。如:RPG-苍之羽 -->
|模板类型=   <!--模板的类型,请按照 模板英文类型+模板中文类型 填写。如:RPG-角色扮演 -->
|最新版本=   <!--模板的最新版本 -->
|上手难度=   <!--请按照官方提供的资料填写 -->
|功能提供=   <!--请按照官方提供的资料填写 -->
|素材提供=   <!--请按照官方提供的资料填写 -->
}}