“帮助:帮助手册”的版本间的差异

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我们可以直接在可视化模式下的工具栏来指定标题。
 
我们可以直接在可视化模式下的工具栏来指定标题。
  
如果是可视化模式下,则是<br>
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如果是源代码模式下,则是<br>
 
<nowiki>== 标题 ==</nowiki><br>
 
<nowiki>== 标题 ==</nowiki><br>
 
<nowiki>=== 子标题1 ===</nowiki><br>
 
<nowiki>=== 子标题1 ===</nowiki><br>
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=== 前缀 ===
 
=== 前缀 ===
为方便管理与搜索,请以功能类型为前缀做开头,如:事件:
+
为方便管理与搜索,请以功能类型为前缀做开头,如:指令:
  
 
请确保包含了 ":"。
 
请确保包含了 ":"。
  
比如显示对话事件,那么页面名称为:事件:显示对话
+
比如显示对话指令,那么页面名称为:指令:显示对话
  
 
为确保不会创建重复的前缀,因此请根据目前拥有的前缀来创建页面
 
为确保不会创建重复的前缀,因此请根据目前拥有的前缀来创建页面
 
=== 分类 ===
 
自定义模块拥有多种不同的模块,其中模块又拥有许多不同的功能。为明确父级,因此我们需要用“/”来辨识。
 
 
如:自定义模块:行走图/列表区域
 
  
 
=== 目前拥有的前缀 ===
 
=== 目前拥有的前缀 ===
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|游戏模板:
 
|游戏模板:
 
|-
 
|-
|事件
+
|指令
|事件:
+
|指令:
|-
 
|插件
 
|插件:
 
|-
 
|教程
 
|教程:
 
|-
 
|游戏
 
|游戏:
 
 
|}
 
|}
  
==图片使用规范==
+
=== 没有想要的前缀? ===
 
+
请在[[讨论:讨论版]]申请创建相应规范,请不要自行创建前缀。
===图片名称规范===
 
{{引用|类型=备注|描述=早期图片命名并没有严格按照规范执行,因此如果发现有错误的地方请不要纠结。<br>直接修改即可}}
 
为了确保每张图片都能找到对应用途,请按照当前页面名称+用途来命名。
 
  
如[[事件:显示对话]]的界面展示图片,名称则为:
+
申请时需说明页面会包含的内容,如名称、描述。
  
事件-显示对话-界面展示
+
==图像使用规范==
  
如果有多张界面展示的图片则以1、2、3来区分。
+
===图像名称规范===
 +
{{引用|描述=早期图片命名并没有严格按照规范执行,因此如果发现有错误的地方请不要纠结。<br>直接修改即可}}
 +
为了确保每张图片都能找到对应页面,请按照当前页面名称+用途来命名。以 - 为分割符。
  
事件-显示对话-界面展示1
+
如[[指令:显示对话]]页面中的图片,名称则为:
  
事件-显示对话-界面展示2
+
指令-显示对话-用途
  
事件-显示对话-界面展示3
+
用途命名没有严格要求,相对自由些,如:
  
===图片参数设置===
+
指令-显示对话-使用1
  
====图片位置====
+
指令-显示对话-使用2
图片位置请根据需求选择
 
  
====图片参数====
+
===图像参数设置===
调用图片时候,如果是可视化编辑模式,则可以设置图片是否为缩略图。
 
  
如果是较小的图片(5mb内)则不需要使用缩略图,如果是较大的图片请使用缩略图。
+
====图像位置====
 +
图片位置没有严格要求,确保美观容易观看即可。
  
====图片大小====
+
====图像类型====
假如一张细节图太大,那么建议缩小以确保有更好的用户体验。
+
图像类型请使用基本。
  
通常情况下我们可以直接在可视化模式下操作。
+
[[文件:编辑规范-图像类型.png]]
  
[[文件:编辑规范-图片参数设置.png|173x173像素]]
+
==== 图像尺寸 ====
 +
根据实际情况调整图像大小即可,宽度确保不要超过1200px。
  
== [[指令/信息表格]]规范 ==
+
== 指令/信息表格 规范 ==
 
<syntaxhighlight lang="html">
 
<syntaxhighlight lang="html">
 
{{指令/信息表格
 
{{指令/信息表格
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</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
== [[游戏模板/信息表格]]规范 ==
+
== 游戏模板/信息表格 规范 ==
 
<syntaxhighlight lang="html">
 
<syntaxhighlight lang="html">
 
{{游戏模板/信息表格
 
{{游戏模板/信息表格

2022年10月31日 (一) 22:20的版本

标题与子标题

一个良好的标题有助于目录的生成,方便用户快速查找。

因此请确保标题的使用正确。

我们可以直接在可视化模式下的工具栏来指定标题。

如果是源代码模式下,则是
== 标题 ==
=== 子标题1 ===
==== 子标题2 ====
===== 子标题3 =====
====== 子标题4 ======

创建新页面名称规范

前缀

为方便管理与搜索,请以功能类型为前缀做开头,如:指令:

请确保包含了 ":"。

比如显示对话指令,那么页面名称为:指令:显示对话

为确保不会创建重复的前缀,因此请根据目前拥有的前缀来创建页面

目前拥有的前缀

请根据拥有的前缀进行创建,如没有想要的可在讨论:讨论版申请。

功能名称 前缀
游戏模板 游戏模板:
指令 指令:

没有想要的前缀?

请在讨论:讨论版申请创建相应规范,请不要自行创建前缀。

申请时需说明页面会包含的内容,如名称、描述。

图像使用规范

图像名称规范

早期图片命名并没有严格按照规范执行,因此如果发现有错误的地方请不要纠结。
直接修改即可

为了确保每张图片都能找到对应页面,请按照当前页面名称+用途来命名。以 - 为分割符。

指令:显示对话页面中的图片,名称则为:

指令-显示对话-用途

用途命名没有严格要求,相对自由些,如:

指令-显示对话-使用1

指令-显示对话-使用2

图像参数设置

图像位置

图片位置没有严格要求,确保美观容易观看即可。

图像类型

图像类型请使用基本。

编辑规范-图像类型.png

图像尺寸

根据实际情况调整图像大小即可,宽度确保不要超过1200px。

指令/信息表格 规范

{{指令/信息表格
|指令名称          <!--指令名称-->
|描述             <!--简单描述事件-->
|指令类型          <!--指令在指令页面的分类,直接填写类型。如 消息 -->
|关联指令          <!--有没有与其他指令联动,需写内链。如 [[事件:显示对话]] 。如不确定则不填写-->
|适用父模板         <!--适用于什么父级模板,直接填写父级模板名称。如 RPG-苍之羽。将会自动检测该父级模板下所有子级模板-->
|排除模板          <!--排除模板-->
|页面编辑时的GC版本   <!--为了确保该页面内容时效性而设定的,请填写编辑页面时候所使用的GC版本-->
}}

游戏模板/信息表格 规范

{{游戏模板/信息表格
|图标=         <!--模板图标的名称,确保图片已上传。之后填写 图片名称.图片格式 即可-->  
|模板名称=      <!--模板的类型,请按照 模板英文类型+模板中文类型 填写。如:RPG-角色扮演-->
|指令类型集合=   <!--模板包含的指令类型,请按照模板拥有的指令类型进行填写。以数组模式填写。 如 消息,游戏进程,逻辑-->
|模板类型=      <!--模板类型,请按照模板提供的类型进行填写。 如 RPG-->
}}