指令:鼠标事件
BlackWhite(讨论 | 贡献)2022年3月13日 (日) 19:08的版本
界面展示
生命周期
生命周期 | |
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0-永久 | 按键的绑定将会一直生效 |
1-执行一次 | 执行一次按键事件后,按键事件将无法触发第二次 |
2-调用该命令时执行的事件完毕为止 | 当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该事件 |
记录监听
勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见指令:取消鼠标事件
鼠标
绑定鼠标操作,来执行事件
鼠标操作触发器 | |
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鼠标左键按下 | 鼠标左键按下时执行事件 |
鼠标左键弹起 | 鼠标左键弹起时执行事件 |
鼠标左键点击 | 鼠标左键点击时执行事件 |
鼠标左键双击 | 鼠标左键双击时执行事件 |
鼠标右键按下 | 鼠标右键按下时执行事件 |
鼠标右键弹起 | 鼠标右键弹起时执行事件 |
鼠标右键点击 | 鼠标右键点击时执行事件 |
鼠标滚轮滚动 | 鼠标滚轮滚动时执行事件 |
鼠标移动 | 鼠标移动时执行事件 |
仅限于场景上使用
勾选后,只有在游戏场景上才会触发鼠标事件
执行
触发鼠标事件后,执行的事件