“指令:条件分歧”的版本间的差异

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{{引用|描述=用于判断处理不同情况的事件,是常用的事件之一。}}{{需要施工}}
  
 
== '''判断方式''' ==
 
== '''判断方式''' ==

2021年12月8日 (三) 00:16的版本

用于判断处理不同情况的事件,是常用的事件之一。

模板:需要施工

判断方式

条件分歧是用于判断不同情况下执行不同的事件。

如当你拥有特定任务道具时候,NPC与你对话表示任务完成,没有的话任务继续。

默认情况下,条件分歧是满足条件后才会执行内部的事件。当然也有例外,如:当不满足条件时设置

界面展示

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