“指令:显示动画”的版本间的差异
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[[文件:指令-显示动画-RPG-苍之羽-使用5.png]] | [[文件:指令-显示动画-RPG-苍之羽-使用5.png]] | ||
+ | ==编号== | ||
+ | 图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。 | ||
+ | 编号也涉及到了图像之间的层级关系。 | ||
+ | |||
+ | 如下图中,显示动画编号是1,显示图片编号是2。所以显示图片层级比显示动画高。 | ||
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+ | [[文件:指令-显示动画-使用7.png]] | ||
== 高级设定 == | == 高级设定 == | ||
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。 | 开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。 | ||
[[文件:指令-显示动画-RPG-苍之羽-使用6.png]] | [[文件:指令-显示动画-RPG-苍之羽-使用6.png]] |