“指令:场所移动”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{指令/信息表格|指令名称=场所移动|描述=使用后可更改玩家对象的坐标,或玩家对象所在的场景地图。|指令类型=场景|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|页面编辑时的GC版本=0.9874}} |
− | == | + | ==示例== |
− | + | ①:选择希望传送的场景地图 | |
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− | [[ | + | ②:鼠标左键来选择玩家传送后的位置 |
− | == '''变量模式''' == | + | |
+ | [[文件:指令-场所移动-使用2.png]] | ||
+ | =='''变量模式'''== | ||
+ | 除了直接选择外,也支持使用[[数值变量]] | ||
+ | |||
+ | [[文件:指令-场所移动-使用3.png]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! 名称 !! 说明 | + | !名称!!说明 |
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− | | 场景 || | + | |场景||使用数值变量当前数值作为场景ID,参考 1-新的地图 其中最前面的1就是场景ID |
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− | | | + | |像素坐标x||使用数值变量的当前数值作为传送后玩家所在的场景像素坐标x |
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− | | | + | |像素坐标y||使用数值变量的当前数值作为传送后玩家所在的场景像素坐标y |
|} | |} | ||
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