“指令:设置场景对象的属性”的版本间的差异

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{{事件信息表格|事件名称=修改场景对象的属性|描述=用于修改[[场景对象#属性|场景对象的属性]]|事件类型=场景对象|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=修改场景对象的属性-界面展示.png}}{{获取场景对象调用}}
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{{获取场景对象}}
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{| class="wikitable"
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! colspan="3" |设置场景对象的属性
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| colspan="2" |属性名
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|此处属性调用[[场景对象#属性]]
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|数值
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|即数字,参考[[数值变量]]
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|即字符串,参考[[字符串变量]]
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|-
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| colspan="2" |值
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|修改值的填写,支持变量
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|}

2022年1月2日 (日) 14:04的版本

模板:事件信息表格 模板:获取场景对象

设置场景对象的属性
属性名 此处属性调用场景对象
值类型 数值 即数字,参考数值变量
布尔 即两种状态,参考开关变量
字符串 即字符串,参考字符串变量
修改值的填写,支持变量