“指令:设置场景对象的属性”的版本间的差异
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− | {{事件信息表格|事件名称=修改场景对象的属性|描述=用于修改[[场景对象#属性|场景对象的属性]]|事件类型=场景对象|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=修改场景对象的属性-界面展示.png}}{{ | + | {{事件信息表格|事件名称=修改场景对象的属性|描述=用于修改[[场景对象#属性|场景对象的属性]]|事件类型=场景对象|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=修改场景对象的属性-界面展示.png}} |
+ | {{获取场景对象}} | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |+ | ||
+ | ! colspan="3" |设置场景对象的属性 | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" |属性名 | ||
+ | |此处属性调用[[场景对象#属性]] | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3" |值类型 | ||
+ | |数值 | ||
+ | |即数字,参考[[数值变量]] | ||
+ | |- | ||
+ | |布尔 | ||
+ | |即两种状态,参考[[开关变量]] | ||
+ | |- | ||
+ | |字符串 | ||
+ | |即字符串,参考[[字符串变量]] | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" |值 | ||
+ | |修改值的填写,支持变量 | ||
+ | |} |