“指令:场所移动”的版本间的差异
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− | + | {{事件信息表格|事件名称=场所移动|描述=使用后可更改[[玩家对象]]的坐标,或玩家对象所在的[[场景地图]]。|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=场所移动-界面展示.png}} | |
− | {{事件信息表格|事件名称=场所移动|描述=使用后可更改[[玩家对象]]的坐标,或玩家对象所在的[[场景地图]]。|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑 | ||
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== '''普通模式''' == | == '''普通模式''' == | ||
{{引用|类型=备注|描述=通过选择想要传送的地图,鼠标左键点击预览地图即可指定玩家传送后的坐标(出现小红旗)}} | {{引用|类型=备注|描述=通过选择想要传送的地图,鼠标左键点击预览地图即可指定玩家传送后的坐标(出现小红旗)}} | ||
− | + | [[File:场所移动-普通模式.png]] | |
== '''变量模式''' == | == '''变量模式''' == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
第17行: | 第14行: | ||
| 场景像素坐标y || 使用[[数值变量]]的当前数值作为传送后玩家所在的场景[[像素坐标]]y | | 场景像素坐标y || 使用[[数值变量]]的当前数值作为传送后玩家所在的场景[[像素坐标]]y | ||
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− | + | [[File:场所移动-变量模式.png]] |