“指令:设置场景对象的属性”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
BlackWhite(讨论 | 贡献) |
BlackWhite(讨论 | 贡献) |
||
(未显示同一用户的6个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | {{ | + | {{指令/信息表格|指令名称=设置场景对象的属性|描述=可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的属性|指令类型=场景对象|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|页面编辑时的GC版本=0.9874}} |
+ | |||
+ | == 使用 == | ||
+ | 指定对象,然后选择需要修改的属性即可。 | ||
+ | [[文件:指令-设置场景对象的属性-使用1.png|无|缩略图|580x580像素|指定对象 '''0-玩家的场景对象''']] | ||
+ | [[文件:指令-设置场景对象的属性-使用2.png|无|缩略图|1190x1190像素|选择 '''穿透''' 设置为开启]] | ||
+ | [[文件:指令-设置场景对象的属性-使用3.png|无|缩略图|580x580像素|最终效果]] |