“指令:显示视频”的版本间的差异

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(BlackWhite移动页面指令:显示视频指令:显示视频
(刷新指令类型分类缓存,顺便删除无用参数)
 
(未显示同一用户的4个中间版本)
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{{事件/信息表格|事件名称=显示视频|描述=显示指定的视频|事件类型=媒体|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|适用模板5=AVG-星之瞳|关联事件=[[事件:移动视频]]|页面编辑时的GC版本=0.985}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=显示视频|描述=显示指定的视频|指令类型=图像|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:移动视频]]}}
==界面展示==
+
==使用==
[[文件:显示视频-界面展示.png]]
+
通过指定视频文件即可显示在游戏上。
  
== 基本设定 ==
+
[[文件:指令-显示视频-使用1.png]]
{| class="wikitable"
+
 
! colspan="3" |参数
+
==开启可视化预览==
|-
+
'''推荐开启预览事件页模式,能够更加方便的继续预览游戏效果。'''
| colspan="2" |编号
+
 
|编号ID是唯一的,请注意[[事件:显示图片]]、[[事件:显示动画]]、[[事件:显示立绘]]、[[事件:显示视频]]编号不要一样,否则将视为替换操作
+
点击事件页上的这个按钮即可开启。
|-
+
 
| colspan="2" |视频
+
[[文件:指令-显示图片-RPG-苍之羽-使用6.png]]
|指定调用视频片显示在图片层上
+
 
|-
+
白框便是视频的大小,视频效果默认是无法观看的,需要点击播放预览。
| colspan="2" |x
+
 
|修改内容的x轴方向
+
[[文件:指令-显示视频-使用2.png]]
|-
+
 
| colspan="2" |y
+
点击播放预览来观看视频。
|修改内容的y轴方向
+
 
|-
+
[[文件:指令-显示视频-使用3.png]]
| colspan="2" |z
+
 
|修改内容的z轴方向(深度)
+
[[文件:指令-显示视频-使用4.png]]
|-
+
 
| colspan="2" |宽度
+
==编号==
|修改内容的宽度
+
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
|-
+
 
| colspan="2" |高度
+
编号也涉及到了图像之间的层级关系。
|修改内容的高度
+
 
|-
+
如下图中,显示视频编号是2,显示图片编号是1。所以显示视频层级比显示图片高。
| colspan="2" |旋转度
+
 
|修改内容的旋转
+
[[文件:指令-显示视频-使用6.png]]
|-
+
==高级设定==
| colspan="2" |透明度
+
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。
|修改内容的旋转
+
 
|-
+
[[文件:指令-显示视频-使用5.png]]
| rowspan="3" |播放模式
 
|播放
 
|播放指定的视频
 
|-
 
|停止播放
 
|停止播放指定的视频
 
|-
 
|暂停播放
 
|暂停播放指定的视频
 
|-
 
| colspan="2" |水平翻转
 
|开启后将进行一次水平翻转
 
|-
 
| colspan="2" |静音模式
 
|如果内置了音乐,开启后将不播放音乐
 
|-
 
| colspan="2" |循环播放
 
|内容将从起始时间开始循环播放
 
|-
 
| colspan="2" |音量
 
|修改视频的音量大小
 
|-
 
| colspan="2" |起始时间
 
|视频的开始时间
 
|-
 
| colspan="2" |播放速率
 
|视频的速度
 
|}
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
! colspan="2" |高级设定
 
|-
 
|视频使用变量
 
|指定视频使用[[字符串变量]]指定
 
|-
 
|坐标使用变量
 
|x、y使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|尺寸使用变量
 
|宽度、高度使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|深度使用变量
 
|深度使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|透明度使用变量
 
|透明度使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|旋转度使用变量
 
|旋转度使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|编号使用变量
 
|编号使用[[数值变量]]指定
 
|-
 
|起始时间使用变量
 
|起始帧使用[[数值变量]]指定
 
|}
 

2022年12月4日 (日) 00:11的最新版本

显示视频 显示指定的视频
指令类型 图像
关联指令 指令:移动视频
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

使用

通过指定视频文件即可显示在游戏上。

指令-显示视频-使用1.png

开启可视化预览

推荐开启预览事件页模式,能够更加方便的继续预览游戏效果。

点击事件页上的这个按钮即可开启。

指令-显示图片-RPG-苍之羽-使用6.png

白框便是视频的大小,视频效果默认是无法观看的,需要点击播放预览。

指令-显示视频-使用2.png

点击播放预览来观看视频。

指令-显示视频-使用3.png

指令-显示视频-使用4.png

编号

图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。

编号也涉及到了图像之间的层级关系。

如下图中,显示视频编号是2,显示图片编号是1。所以显示视频层级比显示图片高。

指令-显示视频-使用6.png

高级设定

开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。

指令-显示视频-使用5.png