“指令:播放背景音乐”的版本间的差异

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{{事件/信息表格|事件名称=播放背景音乐|描述=可以为游戏增加背景音乐的事件|事件类型=媒体|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|适用模板5=AVG-星之瞳|关联事件=[[事件:停止背景音乐]]|页面编辑时的GC版本=0.985}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=播放背景音乐|描述=可以为游戏增加背景音乐的指令|指令类型=音频|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:停止背景音乐]]|页面编辑时的GC版本=0.9882}}
==界面展示==
+
 
[[文件:播放背景音乐-界面展示.png]]
+
==使用==
{| class="wikitable"
+
直接指定对应音频文件即可。
|+
+
 
! colspan="2" |参数
+
[[文件:指令-播放背景音乐-使用1.png]]
|-
+
 
|选择
+
播放的音量大小基于指定音频文件时打开的音乐资源管理器右侧这里。
|指定播放的音乐文件
+
 
|-
+
[[文件:指令-播放环境声效-使用2.png]]
|淡入效果
 
|设置淡出的时间,单位 秒
 
|}
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
! colspan="2" |高级设定
 
|-
 
|音乐地址使用变量
 
|设置指定音乐文件为[[字符串变量]]调用
 
|-
 
|淡入效果使用变量
 
|设置淡入时间为[[数值变量]]调用
 
|}
 

2022年11月27日 (日) 16:10的最新版本

播放背景音乐 可以为游戏增加背景音乐的指令
指令类型 音频
关联指令 指令:停止背景音乐
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

使用

直接指定对应音频文件即可。

指令-播放背景音乐-使用1.png

播放的音量大小基于指定音频文件时打开的音乐资源管理器右侧这里。

指令-播放环境声效-使用2.png