“指令:场景震动”的版本间的差异

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(建立内容为“{{引用|描述=使用后窗口将震动指定时间}} == '''界面展示''' == http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112222004639.png == '''震动强度''' == 震动强…”的新页面)
 
 
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{{引用|描述=使用后窗口将震动指定时间}}
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{{指令/信息表格|指令名称=场景震动|描述=可以为游戏中增加场景震动效果|指令类型=场景|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|页面编辑时的GC版本=0.9874}}
== '''界面展示''' ==
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http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112222004639.png
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== 使用 ==
== '''震动强度''' ==
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支持实时预览,根据自己实际情况来调整震动效果即可
震动强度越高,震动越强
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== '''持续时间''' ==
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[[文件:指令-场景震动-使用1.gif]]
震动时间多久取决于持续时间,单位[[]]
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[[文件:指令-场景震动-使用2.gif]]

2022年10月14日 (五) 23:26的最新版本

场景震动 可以为游戏中增加场景震动效果
指令类型 场景
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑

使用

支持实时预览,根据自己实际情况来调整震动效果即可

指令-场景震动-使用1.gif

指令-场景震动-使用2.gif