“指令:场景震动”的版本间的差异

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{{事件信息表格|事件名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|页面编辑时的GC版本=0.985}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|指令类型=场景|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|页面编辑时的GC版本=0.9874}}
== 界面展示 ==
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[[File:场景震动-界面展示.png]]
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== 使用 ==
== '''震动强度''' ==
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支持实时预览,根据自己实际情况来调整震动效果即可
震动强度越高,震动越强
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== '''持续时间''' ==
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[[文件:指令-场景震动-使用1.gif]]
震动时间多久取决于持续时间,单位[[]]
+
 
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[[文件:指令-场景震动-使用2.gif]]

2022年10月14日 (五) 23:00的版本

场景震动 使用后窗口将震动指定时间
指令类型 场景
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑

使用

支持实时预览,根据自己实际情况来调整震动效果即可

指令-场景震动-使用1.gif

指令-场景震动-使用2.gif