“指令:鼠标事件”的版本间的差异

来自GCW
跳到导航 跳到搜索
(BlackWhite移动页面指令:鼠标事件指令:鼠标事件
 
第1行: 第1行:
{{事件/信息表格|事件名称=鼠标事件|描述=通过绑定鼠标操作,来执行事件|事件类型=事件|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|适用模板5=AVG-星之瞳|关联事件=[[事件:取消鼠标事件]]|页面编辑时的GC版本=0.985}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=鼠标事件|描述=通过绑定鼠标操作,来执行事件|指令类型=事件|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|关联指令=[[指令:取消鼠标事件]]|页面编辑时的GC版本=0.9874}}
== 界面展示 ==
+
 
[[File:鼠标事件-界面展示.png]]
+
== 示例 ==
=='''生命周期'''==
+
如果希望将事件绑定至鼠标按键上则可以使用此指令。
 +
 
 +
如图示中就是设置了 '''鼠标右键 按下时''' 触发事件。
 +
 
 +
[[文件:指令-鼠标事件-示例1.png]]
 +
 
 +
[[文件:指令-鼠标事件-示例2.png]]
 +
 
 +
== 按键模式 ==
 +
支持设置多种触发情况,根据实际情况进行选择即可。
 +
 
 +
[[文件:指令-鼠标事件-按键模式1.png]]
 +
 
 +
=== 仅限于场景上使用 ===
 +
勾选后,只有在游戏场景上才会触发鼠标事件。
 +
 
 +
[[文件:指令-鼠标事件-仅用于场景上使用1.png]]
 +
 
 +
== 生命周期 ==
 +
判断鼠标事件有效时间的设置
 +
 
 +
=== 特定周期 ===
 +
通过下拉框选择鼠标事件有效时间
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 +
!名称
 +
!说明
 
|-
 
|-
! colspan="2" |'''生命周期'''
+
|0-永久
 +
|按键的绑定将会一直生效
 
|-
 
|-
|0-永久||按键的绑定将会一直生效
+
|1-执行一次
 +
|执行一次鼠标事件后,鼠标事件将无法触发第二次
 
|-
 
|-
|1-执行一次||执行一次按键事件后,按键事件将无法触发第二次
+
|2-调用该命令时执行的事件完毕为止
|-
+
|当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该鼠标事件
|2-调用该命令时执行的事件完毕为止||当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该事件
 
 
|}
 
|}
=='''记录监听'''==
 
勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次按键事件记录至指定的变量<br>
 
之后可以配合取消按键事件将该按键事件移除,具体详见[[事件:取消鼠标事件]]
 
  
[[文件:鼠标事件-记录监听.png]]
+
=== 记录监听 ===
=='''鼠标'''==
+
勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次鼠标事件记录至指定的变量
绑定鼠标操作,来执行事件
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="2" |鼠标操作触发器
 
|-
 
|鼠标左键按下||鼠标左键按下时执行事件
 
|-
 
|鼠标左键弹起||鼠标左键弹起时执行事件
 
|-
 
|鼠标左键点击||鼠标左键点击时执行事件
 
|-
 
|鼠标左键双击||鼠标左键双击时执行事件
 
|-
 
|鼠标右键按下||鼠标右键按下时执行事件
 
|-
 
|鼠标右键弹起||鼠标右键弹起时执行事件
 
|-
 
|鼠标右键点击||鼠标右键点击时执行事件
 
|-
 
|鼠标滚轮滚动||鼠标滚轮滚动时执行事件
 
|-
 
|鼠标移动||鼠标移动时执行事件
 
|}
 
=='''仅限于场景上使用'''==
 
勾选后,只有在[[游戏场景]]上才会触发鼠标事件
 
  
[[文件:鼠标事件-仅限于场景上使用.png]]
+
之后可以配合[[指令:取消鼠标事件]]将该鼠标事件移除
=='''执行'''==
 
触发鼠标事件后,执行的事件
 
  
[[文件:事件页片段-界面展示.png]]
+
[[文件:指令-鼠标事件-记录监听.png]]

2022年10月14日 (五) 22:00的最新版本

鼠标事件 通过绑定鼠标操作,来执行事件
指令类型 事件
关联指令 指令:取消鼠标事件
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

示例

如果希望将事件绑定至鼠标按键上则可以使用此指令。

如图示中就是设置了 鼠标右键 按下时 触发事件。

指令-鼠标事件-示例1.png

指令-鼠标事件-示例2.png

按键模式

支持设置多种触发情况,根据实际情况进行选择即可。

指令-鼠标事件-按键模式1.png

仅限于场景上使用

勾选后,只有在游戏场景上才会触发鼠标事件。

指令-鼠标事件-仅用于场景上使用1.png

生命周期

判断鼠标事件有效时间的设置

特定周期

通过下拉框选择鼠标事件有效时间

名称 说明
0-永久 按键的绑定将会一直生效
1-执行一次 执行一次鼠标事件后,鼠标事件将无法触发第二次
2-调用该命令时执行的事件完毕为止 当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该鼠标事件

记录监听

勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次鼠标事件记录至指定的变量

之后可以配合指令:取消鼠标事件将该鼠标事件移除

指令-鼠标事件-记录监听.png