“指令:场景震动”的版本间的差异

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{{事件信息表格|事件名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=场景震动-界面展示.png}}
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{{事件信息表格|事件名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|页面编辑时的GC版本=0.985}}
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== 界面展示 ==
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[[File:场景震动-界面展示.png]]
 
== '''震动强度''' ==
 
== '''震动强度''' ==
 
震动强度越高,震动越强
 
震动强度越高,震动越强
 
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== '''持续时间''' ==
 
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震动时间多久取决于持续时间,单位[[帧]]

2022年3月13日 (日) 19:10的版本

模板:事件信息表格

界面展示

场景震动-界面展示.png

震动强度

震动强度越高,震动越强

持续时间

震动时间多久取决于持续时间,单位