“指令:等待玩家输入文本”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
BlackWhite(讨论 | 贡献) |
BlackWhite(讨论 | 贡献) |
||
第3行: | 第3行: | ||
[[File:等待玩家输入文本-界面展示.png]] | [[File:等待玩家输入文本-界面展示.png]] | ||
== 简单示例 == | == 简单示例 == | ||
− | 这是一个简单的使用案例,通过[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面 | + | 这是一个简单的使用案例,通过[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面/可输入文本组件]]、[[事件:显示对话]]配合{{折叠|标题=获取输入的数值|内容=[[File:等待玩家输入文本-事件演示1.gif]][[File:等待玩家输入文本-事件演示2.gif]]}} |
== '''弹出的界面''' == | == '''弹出的界面''' == | ||
执行事件后会弹出一个要求输入内容的界面,该界面内需有可输入文本组件。 | 执行事件后会弹出一个要求输入内容的界面,该界面内需有可输入文本组件。 | ||
− | 具体请查看[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面 | + | 具体请查看[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面/可输入文本组件]] |
== '''默认文本''' == | == '''默认文本''' == | ||
− | 弹出界面后显示的文本,请参考[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面 | + | 弹出界面后显示的文本,请参考[[自定义模块:界面#可输入文本组件|界面/可输入文本组件]]的默认文本内容。 |
2022年3月13日 (日) 00:52的版本
界面展示
简单示例
这是一个简单的使用案例,通过界面/可输入文本组件、指令:显示对话配合
获取输入的数值
|
弹出的界面
执行事件后会弹出一个要求输入内容的界面,该界面内需有可输入文本组件。 具体请查看界面/可输入文本组件
默认文本
弹出界面后显示的文本,请参考界面/可输入文本组件的默认文本内容。