“指令:场景震动”的版本间的差异

来自GCW
跳到导航 跳到搜索
第1行: 第1行:
{{需要施工|备注=内容样式都不完善}}
+
{{事件信息表格|事件名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|界面展示=场景震动-界面展示.png}}
{{事件信息表格|事件名称=场景震动|描述=使用后窗口将震动指定时间|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑}}
 
== '''界面展示''' ==
 
http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112222004639.png
 
 
== '''震动强度''' ==
 
== '''震动强度''' ==
 
震动强度越高,震动越强
 
震动强度越高,震动越强
 
== '''持续时间''' ==
 
== '''持续时间''' ==
 
震动时间多久取决于持续时间,单位[[帧]]
 
震动时间多久取决于持续时间,单位[[帧]]

2022年1月1日 (六) 21:37的版本

模板:事件信息表格

震动强度

震动强度越高,震动越强

持续时间

震动时间多久取决于持续时间,单位