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{{引用|描述=用于判断处理不同情况的事件,是常用的事件之一。}}{{需要施工}} =='''界面展示'''== {{标签|bt1=RPG-苍之羽|nr1=http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112072259908.png|bt2=AVG-星之瞳|nr2=|bt3=ARPG-黑之书}} == '''判断方式''' == 在制作事件时,我们都需要为多种情况做不同事件,这时候就可以使用条件分歧。 条件分歧的判断基本可以分为:满足条件时、不满足条件时。 {{标签|bt1=满足条件时判断|nr1= == '''数值''' == === '''基本逻辑''' === https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840807.png {{引用|描述=通过 条件1 判断 条件2 是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840030.png === '''数值获取''' === {{引用|描述=可参考[[事件:数值变量设值]]}} {| class="wikitable" |+ !名称 !说明 |- |固定数值 |直接填写一个数字 |- |二周目数值 |获取指定的二周目变量 |- |数值变量 |获取指定的数值变量 |- |随机数 |设定最低值与最高值后可在设定数值范围内随机获取值 |- |常用函数 |获取指定的函数值 |- |游戏数值 |获取指定的游戏数值 |} === '''判断方式''' === <blockquote>数值之间的判断方式。</blockquote>https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141843510.png {| class="wikitable" !名称 !说明 |- |=(等于) |条件1 等于 条件2 时执行 |- |>=(大于等于) |条件1 大于等于 条件2 时执行 |- |>(大于) |条件1 大于 条件2 时执行 |- |<=(小于等于) |条件1 小于等于 条件2 时执行 |- |<(小于) |条件1 小于 条件2 时执行 |- |!=(不等于) |条件1 不等于 条件2 时执行 |} == '''开关''' == === '''基本逻辑''' === https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141844058.png {{引用|描述=通过判断开关开启或关闭,满足条件则执行条件分歧里的事件。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141844198.png === '''其他使用设置''' === {{引用|描述=开关、二周目开关、对象开关的使用请查看}} [[事件:开关设置]] [[事件:二周目开关设置]] [[事件:对象开关设置]] == '''字符串''' == === '''基本逻辑''' === https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846539.png {{引用|描述=通过 条件1 判断 条件2 是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846914.png === '''判断方式''' === {{引用|描述=字符串之间的判断方式。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846470.png {| class="wikitable" !名称 !说明 |- |=(等于) |条件1的内容 等于 条件2的内容 时执行 |- |<>(包含) |条件1的内容 包含 条件2的内容 时执行 |- |!<>(不包含) |条件1的内容 不包含 条件2的内容 时执行 |} ==== '''包含、不包含''' ==== {{引用|描述=在使用 等于 字符串的时候可能很快就能懂,但是对于包含、不包含可能就比较难理解。 很简单,包含意思为:字符串的内容有包含了条件2的内容即满足条件。不包含自然是条件相反的情况。 可参考下面的事件。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141848300.png === '''其他使用设置''' === {{引用|描述=字符串、二周目字符串、游戏字符串的使用请查看}} == '''脚本''' == {{引用|描述=由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究}} === '''基本逻辑''' === https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850464.png https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850278.png == '''场景对象''' == === '''基本逻辑''' === https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850523.png {{引用|描述=判断场景对象是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141851182.png === '''场景对象''' === {{引用|描述=提供了基本的获取对象ID选择。}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141851098.png |bt2=不满足条件时判断|nr2= == '''当不满足条件时设置''' == {{引用|描述=因为这是一个很常用的设置,所以我直接在前面说明 勾选后,条件不满足时才会执行}} https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141839924.png https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840833.png }}
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