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{{事件/信息表格|事件名称=场所移动|描述=使用后可更改[[玩家对象]]的坐标,或玩家对象所在的[[场景地图]]。|事件类型=场景|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|页面编辑时的GC版本=0.985}} == 界面展示 == [[File:场所移动-界面展示.png]] == '''普通模式''' == 通过选择想要传送的地图,鼠标左键点击预览地图即可指定玩家传送后的坐标(出现小红旗) [[File:场所移动-普通模式.png]] == '''变量模式''' == {| class="wikitable" |- ! 名称 !! 说明 |- | 场景 || 使用数值变量当前数值作为[[场景地图#场景ID|场景ID]],参考 1-新的地图 其中最前面的1就是场景ID |- | 场景像素坐标x || 使用[[数值变量]]的当前数值作为传送后玩家所在的场景[[像素坐标]]x |- | 场景像素坐标y || 使用[[数值变量]]的当前数值作为传送后玩家所在的场景[[像素坐标]]y |} [[File:场所移动-变量模式.png]]
该页面使用的模板:
模板:Seo
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模板:指令/信息表格
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)(受保护)
模板:时效性
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)(受保护)
模块:指令/适用模板
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模块:时效性判断
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模块:输出模板名称
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