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== '''介绍''' == 执行该事件会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的事件。 显示对话的排版受选择的对话框样式控制。 https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261123849.png == '''界面展示''' == https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261125929.png == '''基本功能''' == <tabber> 角色名称= 显示名称,支持[[变量]] |-| 选择头像= 显示指定的图片,支持[[素材库|图片]]、[[立绘模块:立绘内容汇总|立绘]]、[[动画模块:动画内容汇总|动画]]、[[界面模块:界面内容汇总|界面]]<br/> 立绘头像可选择[[立绘模块:动作表情|动作表情]]<br/> |-| 文本内容= 显示对话时候的内容,支持[[变量]]和文字效果,需要手动换行 |-| 播放语音= 显示对话时候会播放设置的[[音频]],如果在显示新的带有播放语音的对话时,上个语音未播放完会立刻停止掉上一个语音的播放 </tabber> == '''效果样式''' == <tabber> 颜色= 可通过拾色器修改选中文字的颜色 |-| 对话框样式= 调用[[对话框样式模块:对话框样式内容汇总|对话框样式模块]],设置本次显示对话事件的排版样式 |-| 播放速度= '''控制文字的播放速度'''<br/> # 极慢:每10帧播放一个文字<br/> # 慢 :每7帧播放一个文字<br/> # 一般:每5帧播放一个文字<br/> # 极快:每1帧播放一个文字<br/> # 立即显示:不会逐字播放,而是立刻显示全部文本 |-| 漫画对话框模式= '''另一种对话框展示形式,需指定[[场景对象]],后对话框会直线显示在对象头顶(默认)'''<br/> [[触发器:玩家对象]] # <br/> # {{触发者对象}}<br/> # {{当前执行者}}<br/> # {{指定的对象}} </tabber>
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